Game SDK

↓ Скачать SDK 0.3.0

Внутренняя разработка VORIVOX. Пакет preview: оставшиеся проверки обозначены в разделе совместимости.

Файл запуска

Launch manifest описывает один запуск, а не публикацию игры.

Данные

Обязательны schema=vorivox.launch.v1, session_id, session_token, game_id, game_version, bridge и session. bridge содержит transport=websocket, loopback url и heartbeat_interval_ms. game.players указывает supported_counts/default_count. session.player_count должен поддерживаться игрой. Размеры target_profile положительные; coord_origin=bottom_left.

Получение

Unity использует --vorivox-manifest <path>, --vorivox-manifest=<path> либо VORIVOX_MANIFEST. JavaScript получает объект в конструкторе VorivoxClient: браузер не читает произвольный путь Linux. Защищённую передачу через production Runtime Host нельзя заменять публичным manifest.json.

Defaults

sdk_version=1.0 — wire compatibility, не версия архива. HTML5 validator принимает legacy players и нормализует game.players. Default 2500×1406 не заменяет проверку реального профиля установки.

Секретность

Не публикуйте рабочий manifest с действующим токеном. Фикстуры содержат искусственные значения и не используются как production bootstrap.