Карта документации
Читайте документацию по задаче, а не обязательно подряд.
Первый рабочий прототип
Быстрый старт → Установка → Первая игра → Попадания → Счёт. Цель — десять обработанных попаданий и один финальный результат. Готовый Playground нужен как пример интеграции, а не как готовая коммерческая игра.
Надёжный сеанс
Архитектура → Жизненный цикл → Пауза → Безопасность транспорта → Диагностика. Проверяйте потерю соединения, дубли событий, паузу во время отсчёта и отказ загрузки ресурсов. Игра не должна сама продолжать оплаченный сеанс после переподключения.
Выпуск
Среда запуска → Сборка → Пакет → Внутренняя публикация → QA. Для аппаратной приёмки дополнительно проверяются экран, звук, реальные датчики и поведение Console. Переключатель Unity/HTML5 сохраняет выбранную тему; языки и версии пакетов выбираются независимо.