Глоссарий
Единые термины для разработчика игры, интегратора и оператора.
- Launcher
- Локальная нативная служба, запускающая игру и являющаяся её единственной точкой доступа к VORIVOX.
- Launch Manifest
- Одноразовый JSON текущего запуска: идентификаторы, токен, WebSocket, дисплеи, геометрия, пути и параметры сеанса.
- Game SDK transport
- WebSocket JSON-контракт между игрой и Launcher.
- Target profile
- Физическая ширина, высота и начало координат активной мишени.
- Shot ID
- Идентификатор попадания; игра может использовать его для защиты от повторной обработки.
- Ready
- Состояние, в котором все критичные ресурсы игры загружены и она может немедленно принять start.
- Session
- Один операторский запуск игры с выбранным числом игроков и итоговым результатом.
- Run mode
- Режим запуска, например licensed или development.
- Mock Launcher
- Локальный инструмент, воспроизводящий платформенный handshake и сценарии сообщений без физического тира.
- Operator stop
- Команда завершить активную механику без зависания процесса и без самостоятельного обхода Launcher.