Unity Game SDKv0.5.1Скачать SDK
RUEN

Настройки и данные

Launcher выдаёт игре изолированные каталоги для постоянных данных, кэша и журналов. Не записывайте в каталог установки игры.

Каталоги Manifest

Поле SDKНазначениеМожно очищать
Paths.PersistentDirнастройки, локальные рекорды, пользовательская калибровка игрытолько осознанно
Paths.CacheDirперегенерируемый кэш, распакованные локальные ресурсыда
Paths.LogDirигровые журналы и диагностические снимкипо ротации

Формат настроек

{
  "schema": "com.studio.game.settings.v2",
  "master_volume": 0.8,
  "subtitles": true,
  "difficulty": "normal"
}

Добавляйте собственную версию схемы и миграцию. Записывайте атомарно: сначала временный файл, затем замена.

Что нельзя хранить

Никогда не сохраняйте SessionToken, содержимое полного Launch Manifest, ключи лицензии или персональные данные в PlayerPrefs и игровых логах.

Данные сеанса

Счёт текущей игры храните в памяти. Launcher получает промежуточное состояние через UpdateScoreAsync и финальное — через CompleteAsync.