Game SDK

↓ Скачать SDK 0.3.0

Внутренняя разработка VORIVOX. Пакет preview: оставшиеся проверки обозначены в разделе совместимости.

Структура HTML5-проекта

Сделайте так, чтобы человек, открывший проект впервые, сразу нашёл три вещи: где подключён SDK, где правила игры и где лежат переводы.

Рекомендуемая структура

game/
  index.html
  js/bootstrap.js      # только VORIVOX + запуск
  js/session.js        # состояние сеанса, таймер, complete
  js/gameplay.js       # цели, очки, игроки
  js/render.js         # Canvas/WebGL
  i18n/*.json          # 12 языков
  assets/              # локальные ресурсы
  vendor/vorivox.js

bootstrap.js — тонкий слой

Не переносите сюда всю игру. Этот файл подписывается на SDK и вызывает методы session/gameplay. Благодаря этому правила игры тестируются без Launcher.

session.js — единственный владелец завершения

Именно здесь храните состояние idle/running/paused/completed, активное время и защиту от повторного complete(). Таймер и обработчик попаданий не должны независимо завершать игру.

gameplay.js — правила, не транспорт

Здесь определяется, сколько очков даёт попадание, чей сейчас ход, куда относится попадание при разделённой мишени, когда заканчивается раунд. Этот модуль не должен знать URL WebSocket или session_token.

Релиз

В сборку входят готовые browser assets. Не включайте node_modules, кеш сборщика, live manifest, credentials и служебные логи. Все ресурсы, включая шрифты и переводы, должны быть доступны локально.