Unity Game SDKv0.5.1Скачать SDK
RUEN

Диагностика

Ищите проблему по слоям: Manifest → WebSocket handshake → lifecycle → координаты → производительность → упаковка.

Состояния SDK

СостояниеЧто означает
Connectingчтение Manifest и открытие loopback WebSocket
Authenticatingотправлен client.hello, ожидается server.hello
ConnectedLauncher принял игру; можно отправить ready после загрузки
Readyигра сообщила готовность
Failedсмотрите LastError и событие Error

Диагностическое подключение

sdk.ConnectionStateChanged += s => Debug.Log("Connection: " + s);
sdk.SessionStateChanged += s => Debug.Log("Session: " + s);
sdk.MessageIgnored += (msg, why) => Debug.LogWarning($"{msg}: {why}");
sdk.Error += message => Debug.LogError(message);

Проверки

python3 tools/validate_launch_manifest.py mock-launch.json
python3 tools/mock_launcher.py --scenario device-fault
python3 tools/validate_game_package.py ./release --write-checksums

Что приложить к отчёту