Unity Game SDKv0.5.1Скачать SDK
RUEN

Глоссарий

Единые термины для разработчика игры, интегратора и оператора.

Launcher
Локальная нативная служба, запускающая игру и являющаяся её единственной точкой доступа к VORIVOX.
Launch Manifest
Одноразовый JSON текущего запуска: идентификаторы, токен, WebSocket, дисплеи, геометрия, пути и параметры сеанса.
Game SDK transport
WebSocket JSON-контракт между игрой и Launcher.
Target profile
Физическая ширина, высота и начало координат активной мишени.
Shot ID
Идентификатор попадания; игра может использовать его для защиты от повторной обработки.
Ready
Состояние, в котором все критичные ресурсы игры загружены и она может немедленно принять start.
Session
Один операторский запуск игры с выбранным числом игроков и итоговым результатом.
Run mode
Режим запуска, например licensed или development.
Mock Launcher
Локальный инструмент, воспроизводящий платформенный handshake и сценарии сообщений без физического тира.
Operator stop
Команда завершить активную механику без зависания процесса и без самостоятельного обхода Launcher.